Habilita las sombras bajas en los juegos para aumentar los FPS.

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¿Tienes una supercomputadora que puede representar literalmente todo el universo sin retraso? Pero, ¿puede ejecutar BattleGround de Player Unknown en gráficos medianos? Hay una broma de que es casi imposible obtener FPS decentes en algunos juegos como PUBG, Witcher 3, etc., incluso si tienes una tarjeta gráfica y una CPU decentes.

Las caídas repentinas de FPS no solo afectan lo inmersivo que es un juego, sino que también pueden significar la diferencia entre la vida y la muerte, de tu personaje en el juego que es.

Por lo tanto, es de sentido común cambiar la configuración de gráficos a sombras bajas, texturas bajas, etc., si su computadora tiene dificultades para ejecutar su juego correctamente.

Al configurar sus ajustes de juego, muchas personas pasan por alto la opción de "sombras" en un juego. En general, los jugadores no se dan cuenta de que las sombras altas son bastante intensivas en GPU, lo que significa que consumirán una gran cantidad de FPS.

¿Por qué las sombras de juego ponen tanto estrés en tu GPU? Bueno, primero, deberás entender cómo las sombras se crean y representan en un juego. A continuación se muestra una descripción detallada de cómo se representan las sombras en un juego.

Cómo se representan las sombras

Dibujar y renderizar sombras es una tarea difícil para los desarrolladores de juegos, ya que implica numerosos factores diferentes. Por ejemplo, la mayoría de los juegos modernos usan otra cámara ubicada en la fuente de luz para renderizar la imagen desde el punto de vista desde la posición de la fuente de luz.

Esta imagen no es la típica. En su lugar, por lo general, se denomina "mapa de sombra", porque calcula la distancia entre la fuente de luz y la persona, el lugar o el objeto que está creando la sombra.

Una vez que hay un "mapa de sombra", se dibuja la escena real que verán los jugadores. Durante esta escena normal, todas las sombras deben calcularse a partir del "mapa de sombras" y la fuente de luz.

Recuerde, su computadora tiene que calcular todo lo que la sombra está cayendo, así como la intensidad de las sombras / luz. También hay refracciones, reflexiones, etc. involucrados en los cálculos y la representación de sombras.

Como puedes ver, es prácticamente una pesadilla informática para renderizar correctamente las sombras.

¿Por qué las sombras afectan tanto a los FPS?

Al renderizar sombras, su computadora tiene que representar otra escena (mapa de sombras) para cada fuente de luz en el momento en que está jugando. Esto obviamente, reducirá significativamente su FPS.

Entonces, en teoría, un juego con una sola fuente de luz será la mitad de la cantidad de FPS. Si hay dos fuentes de luz en una escena, entonces su FPS en el juego se reducirá a un tercio.

Esto es, por supuesto, teórico, ya que hay otros factores involucrados que te ayudarán a mantener un FPS decente.

Los juegos nuevos probablemente tendrán IA y otras herramientas, accesos directos para ayudar a reducir las sombras de tensión puestas en tu GPU. Esto significa que su FPS no se reducirá a la mitad cada vez que se introduzca otra fuente de luz en la escena. Sin embargo, el punto que estoy tratando de transmitir es que las sombras afectan significativamente a los FPS.

¿Cómo soluciono este problema?

Bueno, la forma más obvia de solucionar este problema es poner la configuración de gráficos de tu juego en "sombras bajas" o en la configuración más baja posible. También puedes intentar disminuir la resolución de tu juego.

Bajar la resolución ayuda a mejorar tu FPS porque hace que las sombras estén más pixeladas. Cuanto más grandes sean los píxeles, menos información tendrá la computadora para calcular.

Por supuesto, su juego se verá mucho más feo si reduce demasiado la resolución. Por lo tanto, tendrá que hacer algunas pruebas y experimentos para ver qué configuración funciona mejor para su configuración particular.

Se recomienda cambiar primero la configuración de su sombra a la más baja posible. Esto no afectará en gran medida la estética del juego, pero le dará un gran impulso de FPS. Sin embargo, si el FPS sigue siendo demasiado bajo para ser jugable, entonces querrá modificar la configuración de su resolución.

Si cambiar la resolución o las sombras bajas en los juegos aún no te da un impulso suficiente en FPS, entonces es posible que desees buscar otras formas de modificar tu configuración. Aquí hay una descripción de cada configuración de video que generalmente se encuentra en los juegos, y cómo cambiarlos para mejorar su experiencia de juego.

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