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ARK: Survival Evolved, aunque aún se encuentra en la fase de acceso temprano, tiene una base de jugadores formidable y, por lo tanto, sus desarrolladores están utilizando los comentarios de los jugadores para pulir el juego antes de su lanzamiento. Las revisiones preliminares son positivas, pero el tiempo dirá si el juego cumple con los estándares de los jugadores.
Incluso en la versión beta, los gráficos se ven muy bien, pero eso tiene un costo: ARK es un juego bastante exigente. Por esa razón, un FPS jugable no es fácil de lograr, especialmente en PC más antiguas con capacidades de CPU y GPU insuficientes. Por esa razón, le ofreceremos algunas soluciones para mejorar sus FPS hasta en un 50%.
Game Fire es un potenciador de juego que se librará de FPS bajos, bloqueos, retrasos y otros problemas mientras se juega. Descárgalo ahora (gratis) para una mejor experiencia de juego.
Mejora tu rendimiento de Ark: Survival Evolved con nuestra guía de optimización
- Insertar varios comandos de inicio
- Cambiar el archivo GameUserSettings.ini
- Cambiar el archivo Engine.ini
- Restaurar la configuración predeterminada
Solución 1 - Insertar varios comandos de inicio
Hay una gran variedad de comandos de inicio que pueden resultar útiles para optimizar el juego en general y mejorar el FPS. Todos son seguros de usar, pero pueden causar choques o retrasos. Le recomendamos que los pruebe ya que es fácil deshacerse de ellos en caso de mal funcionamiento. Esta es la forma en que puede insertar esos comandos:
- Abrir cliente de Steam.
- Abre la biblioteca y elige Ark.
- Haga clic derecho y abra Propiedades.
- En la pestaña General, seleccione Establecer opciones de inicio.
- En la línea de comando escriba las siguientes líneas con espaciado:
- -useallavailablecores - Hace que su PC use todos los núcleos de CPU disponibles.
- -alta -el juego del set como un proceso de alta prioridad.
- -sm4 - Ejecuta el modelo de sombreador DX10.
- -d3d10 - Ejecuta el modo DX10.
- -nomansky - Reduce la calidad del cielo en el juego.
- -lowmemory - Optimiza el juego para 4GB de RAM
- Guarda tu selección y ejecuta el juego.
En caso de problemas, puede recuperar su configuración original yendo a Establecer opciones de inicio y eliminar todos los comandos.
Solución 2 - Cambie el archivo GameUserSettings.ini
Además, probablemente querrás cambiar algunas configuraciones. Puede cambiar la mayoría en el menú de configuración del juego, pero le ofrecemos una lista completa de los valores editados. Puede cambiar el archivo GameUserSettings.ini de esta manera:
- Ve al cliente de Steam .
- Abra Biblioteca y haga clic con el botón derecho en Ark: Survival Evolved .
- En la pestaña Archivos locales, abra Buscar archivos locales .
- Abre la carpeta del juego Shooter .
- Haga clic en Guardado, luego en Configuración y finalmente abra WindowsNoEditor .
- Encuentra el archivo GameUserSettings.ini .
- Abre con el Bloc de notas y borra todo.
- Copia y pega estos valores:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]
MasterAudioVolume = 0.317460
MusicAudioVolume = 0.412698
SFXAudioVolume = 0.519841
CameraShakeScale = 0.000000
bFirstPersonRiding = True
bThirdPersonPlayer = Falso
bShowStatusNotificationMessages = True
TrueSkyQuality = 0.000000
FOVMultiplier = 1.250000
GroundClutterDensity = 0.000000
bFilmGrain = False
bMotionBlur = False
bUseDFAO = Falso
bUseSSAO = Verdadero
bShowChatBox = Falso
bCameraViewBob = False
bInvertLookY = Falso
bFloatingNames = True
bChatBubbles = Falso
bJoinNotifications = True
bCraftablesShowAllItems = True
LookLeftRightSensitivity = 1.000000
LookUpDownSensitivity = 1.000000
GraphicsQuality = 4
ActiveLingeringWorldTiles = 12
bUseVSync = Falso
ResolutionSizeX = 1920
ResolutionSizeY = 1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920
LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080
WindowPosX = -1
WindowPosY = -1
bUseDesktopResolutionForFullscreen = False
FullscreenMode = 1
LastConfirmedFullscreenMode = 1
Versión = 5
bHideServerInfo = Falso
LastServerSearchType = 2
LastServerSearchHideFull = False
LastServerSearchProtected = False
HideItemTextOverlay = True
bDistanceFieldShadowing = True
LODScalar = 1.000000
HighQualityMaterials = False
HighQualitySurfaces = False
bTemperatureF = False
bDisableTorporEffect = True
VoiceAudioVolume = 1.277778
bLocalInventoryShowAllItems = False
bRemoteInventoryShowAllItems = False
ClientNetQuality = 3
bToggleToTalk = False
bChatShowSteamName = True
bChatShowTribeName = True
EmoteKeyBind1 = 0
EmoteKeyBind2 = 0
bNoBloodEffects = False
bLowQualityVFX = True
MacroCtrl0 =
MacroCtrl1 =
MacroCtrl2 =
MacroCtrl3 =
MacroCtrl4 =
MacroCtrl5 =
MacroCtrl6 =
MacroCtrl7 =
MacroCtrl8 =
MacroCtrl9 =
bSpectatorManualFloatingNames = False
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality = 100
sg.ViewDistanceQuality = 3
sg.AntiAliasingQuality = 0
sg.ShadowQuality = 2
sg.PostProcessQuality = 0
sg.TextureQuality = 2
sg.EffectsQuality = 0
sg.TrueSkyQuality = 0
sg.GroundClutterQuality = 0
sg.IBLQuality = 0
sg.HeightFieldShadowQuality = 2
[Configuración de sesión]
SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]
MaxPlayers = 70
[Clave de administrador]
Contraseña =
ServerPassword =
9. Guardar y cerrar.
Solución 3 - Cambie el archivo Engine.ini
El procedimiento es similar, si no es el mismo, con el archivo Engine.ini. La ruta es la misma ya que el archivo Engine.ini reside en WindowsNoEditor. Abre el archivo con el Bloc de notas y borra todo. Continúe, copie estos valores y péguelos en el archivo "ini":
[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = False
r.DefaultFeature.AutoExposure = False
r.DefaultFeature.MotionBlur = False
r.DefaultFeature.LensFlare = False
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Quality = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0.3
r.ReflectionEnvironment = 0
r.Atmosfera = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0.4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = False
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Sistema central]
Rutas = .. / .. / .. / Motor / Contenido
Rutas = .. / .. / .. / ShooterGame / Content
Rutas = .. / .. / .. / Motor / Complementos / Experimental / CharacterAI / Contenido
Rutas = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content
[Ajustes del sistema]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = linear, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)
[Oculus.Settings]
bChromaAbCorrectionEnabled = True
bYawDriftCorrectionEnabled = True
bDevSettingsEnabled = False
bOverrideIPD = Falso
bOverrideStereo = Falso
bOverrideVSync = True
VSync = Falso
bOverrideScreenPercentage = False
bAllowFinishCurrentFrame = True
bLowPersistenceMode = True
bUpdateOnRT = False
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[Aplicación de Windows.Accesibilidad]
StickyKeysHotkey = False
ToggleKeysHotkey = False
FilterKeysHotkey = False
StickyKeysConfirmation = False
ToggleKeysConfirmation = False
FilterKeysConfirmation = False
Guardar documento y cerrar.
Solución 4 - Restaura la configuración predeterminada
Si estos cambios empeoran su FPS o causan fallas o errores, puede restaurar los archivos originales con facilidad. Siga este camino para recuperar la configuración original:
- Vaya a la carpeta WindowsNoEditor ya mencionada y elimínela.
- Abra el cliente de Steam y abra la biblioteca .
- Haga clic derecho en Ark y abra Propiedades .
- En la pestaña Archivos locales, haga clic en Verificar integridad de caché del juego .
- El cliente volverá a descargar la carpeta de valores.
Tenga en cuenta que estos son sólo soluciones. Tenemos que esperar a la versión completa del juego para una optimización completa. Además, es recomendable actualizar tu hardware para poder jugar.
Si desea compartir otros consejos, indíquenoslo en la sección de comentarios.