¿Tiene problemas de FPS en Ark: ¿Supervivencia evolucionada? Aquí es cómo solucionarlos

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ARK: Survival Evolved, aunque aún se encuentra en la fase de acceso temprano, tiene una base de jugadores formidable y, por lo tanto, sus desarrolladores están utilizando los comentarios de los jugadores para pulir el juego antes de su lanzamiento. Las revisiones preliminares son positivas, pero el tiempo dirá si el juego cumple con los estándares de los jugadores.

Incluso en la versión beta, los gráficos se ven muy bien, pero eso tiene un costo: ARK es un juego bastante exigente. Por esa razón, un FPS jugable no es fácil de lograr, especialmente en PC más antiguas con capacidades de CPU y GPU insuficientes. Por esa razón, le ofreceremos algunas soluciones para mejorar sus FPS hasta en un 50%.

Game Fire es un potenciador de juego que se librará de FPS bajos, bloqueos, retrasos y otros problemas mientras se juega. Descárgalo ahora (gratis) para una mejor experiencia de juego.

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  1. Insertar varios comandos de inicio
  2. Cambiar el archivo GameUserSettings.ini
  3. Cambiar el archivo Engine.ini
  4. Restaurar la configuración predeterminada

Solución 1 - Insertar varios comandos de inicio

Hay una gran variedad de comandos de inicio que pueden resultar útiles para optimizar el juego en general y mejorar el FPS. Todos son seguros de usar, pero pueden causar choques o retrasos. Le recomendamos que los pruebe ya que es fácil deshacerse de ellos en caso de mal funcionamiento. Esta es la forma en que puede insertar esos comandos:

  1. Abrir cliente de Steam.
  2. Abre la biblioteca y elige Ark.
  3. Haga clic derecho y abra Propiedades.
  4. En la pestaña General, seleccione Establecer opciones de inicio.
  5. En la línea de comando escriba las siguientes líneas con espaciado:
  • -useallavailablecores - Hace que su PC use todos los núcleos de CPU disponibles.
  • -alta -el juego del set como un proceso de alta prioridad.
  • -sm4 - Ejecuta el modelo de sombreador DX10.
  • -d3d10 - Ejecuta el modo DX10.
  • -nomansky - Reduce la calidad del cielo en el juego.
  • -lowmemory - Optimiza el juego para 4GB de RAM
  1. Guarda tu selección y ejecuta el juego.

En caso de problemas, puede recuperar su configuración original yendo a Establecer opciones de inicio y eliminar todos los comandos.

Solución 2 - Cambie el archivo GameUserSettings.ini

Además, probablemente querrás cambiar algunas configuraciones. Puede cambiar la mayoría en el menú de configuración del juego, pero le ofrecemos una lista completa de los valores editados. Puede cambiar el archivo GameUserSettings.ini de esta manera:

  1. Ve al cliente de Steam .
  2. Abra Biblioteca y haga clic con el botón derecho en Ark: Survival Evolved .
  3. En la pestaña Archivos locales, abra Buscar archivos locales .
  4. Abre la carpeta del juego Shooter .
  5. Haga clic en Guardado, luego en Configuración y finalmente abra WindowsNoEditor .
  6. Encuentra el archivo GameUserSettings.ini .
  7. Abre con el Bloc de notas y borra todo.
  8. Copia y pega estos valores:

[/script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume = 0.317460

MusicAudioVolume = 0.412698

SFXAudioVolume = 0.519841

CameraShakeScale = 0.000000

bFirstPersonRiding = True

bThirdPersonPlayer = Falso

bShowStatusNotificationMessages = True

TrueSkyQuality = 0.000000

FOVMultiplier = 1.250000

GroundClutterDensity = 0.000000

bFilmGrain = False

bMotionBlur = False

bUseDFAO = Falso

bUseSSAO = Verdadero

bShowChatBox = Falso

bCameraViewBob = False

bInvertLookY = Falso

bFloatingNames = True

bChatBubbles = Falso

bJoinNotifications = True

bCraftablesShowAllItems = True

LookLeftRightSensitivity = 1.000000

LookUpDownSensitivity = 1.000000

GraphicsQuality = 4

ActiveLingeringWorldTiles = 12

bUseVSync = Falso

ResolutionSizeX = 1920

ResolutionSizeY = 1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080

WindowPosX = -1

WindowPosY = -1

bUseDesktopResolutionForFullscreen = False

FullscreenMode = 1

LastConfirmedFullscreenMode = 1

Versión = 5

bHideServerInfo = Falso

LastServerSearchType = 2

LastServerSearchHideFull = False

LastServerSearchProtected = False

HideItemTextOverlay = True

bDistanceFieldShadowing = True

LODScalar = 1.000000

HighQualityMaterials = False

HighQualitySurfaces = False

bTemperatureF = False

bDisableTorporEffect = True

VoiceAudioVolume = 1.277778

bLocalInventoryShowAllItems = False

bRemoteInventoryShowAllItems = False

ClientNetQuality = 3

bToggleToTalk = False

bChatShowSteamName = True

bChatShowTribeName = True

EmoteKeyBind1 = 0

EmoteKeyBind2 = 0

bNoBloodEffects = False

bLowQualityVFX = True

MacroCtrl0 =

MacroCtrl1 =

MacroCtrl2 =

MacroCtrl3 =

MacroCtrl4 =

MacroCtrl5 =

MacroCtrl6 =

MacroCtrl7 =

MacroCtrl8 =

MacroCtrl9 =

bSpectatorManualFloatingNames = False

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality = 100

sg.ViewDistanceQuality = 3

sg.AntiAliasingQuality = 0

sg.ShadowQuality = 2

sg.PostProcessQuality = 0

sg.TextureQuality = 2

sg.EffectsQuality = 0

sg.TrueSkyQuality = 0

sg.GroundClutterQuality = 0

sg.IBLQuality = 0

sg.HeightFieldShadowQuality = 2

[Configuración de sesión]

SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]

MaxPlayers = 70

[Clave de administrador]

Contraseña =

ServerPassword =

9. Guardar y cerrar.

Solución 3 - Cambie el archivo Engine.ini

El procedimiento es similar, si no es el mismo, con el archivo Engine.ini. La ruta es la misma ya que el archivo Engine.ini reside en WindowsNoEditor. Abre el archivo con el Bloc de notas y borra todo. Continúe, copie estos valores y péguelos en el archivo "ini":

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom = False

r.DefaultFeature.AutoExposure = False

r.DefaultFeature.MotionBlur = False

r.DefaultFeature.LensFlare = False

r.EarlyZPass = 0

r.SSAOSmartBlur = 0

r.HZBOcclusion = 0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.BloomQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.DetailMode = 0

r.LensFlareQuality = 0

r.MaxAnisotropy = 0

r.oneframethreadlag = 1

r.LightShaftQuality = 0

r.RefractionQuality = 0

r.ExposureOffset = 0.3

r.ReflectionEnvironment = 0

r.Atmosfera = 0

r.Shadow.MaxResolution = 2

r.SimpleDynamicLighting = 0

r.UpsampleQuality = 0

r.ViewDistanceScale = 0.4

r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun = False

FrameRateCap = 200

FrameRateMinimum = 200

[Sistema central]

Rutas = .. / .. / .. / Motor / Contenido

Rutas = .. / .. / .. / ShooterGame / Content

Rutas = .. / .. / .. / Motor / Complementos / Experimental / CharacterAI / Contenido

Rutas = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content

[Ajustes del sistema]

TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = linear, MipFilter = point)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point, NumStreamedMips = 3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = punto)

[Oculus.Settings]

bChromaAbCorrectionEnabled = True

bYawDriftCorrectionEnabled = True

bDevSettingsEnabled = False

bOverrideIPD = Falso

bOverrideStereo = Falso

bOverrideVSync = True

VSync = Falso

bOverrideScreenPercentage = False

bAllowFinishCurrentFrame = True

bLowPersistenceMode = True

bUpdateOnRT = False

FarClippingPlane = 0.000000

NearClippingPlane = 0.000000

[Aplicación de Windows.Accesibilidad]

StickyKeysHotkey = False

ToggleKeysHotkey = False

FilterKeysHotkey = False

StickyKeysConfirmation = False

ToggleKeysConfirmation = False

FilterKeysConfirmation = False

Guardar documento y cerrar.

Solución 4 - Restaura la configuración predeterminada

Si estos cambios empeoran su FPS o causan fallas o errores, puede restaurar los archivos originales con facilidad. Siga este camino para recuperar la configuración original:

  1. Vaya a la carpeta WindowsNoEditor ya mencionada y elimínela.
  2. Abra el cliente de Steam y abra la biblioteca .
  3. Haga clic derecho en Ark y abra Propiedades .
  4. En la pestaña Archivos locales, haga clic en Verificar integridad de caché del juego .
  5. El cliente volverá a descargar la carpeta de valores.

Tenga en cuenta que estos son sólo soluciones. Tenemos que esperar a la versión completa del juego para una optimización completa. Además, es recomendable actualizar tu hardware para poder jugar.

Si desea compartir otros consejos, indíquenoslo en la sección de comentarios.

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